Conan l'Aventurier Amra le lion Episode 42

Conan l'Aventurier Amra le lion Episode 42

201822 min

Conan l'Aventurier - Amra le lion - Episode 42 Conan ne parvient pas à utiliser le signe de lhebbal Sag pour appeler les animaux à l'aide.

L'histoire

Conan l'Aventurier - Amra le lion - Episode 42 Conan ne parvient pas à utiliser le signe de lhebbal Sag pour appeler les animaux à l'aide. Lamu, le chaman, lui conseille de partir seul en for&t pour trouver quel est son animal totem et ainsi pouvoir utiliser le signe de Jhebbal Sag. Pendant ce temps, Gorah qui, par l'intermédiaire de Mukani, une jolie servante, a à se procurer des objets appartenant à Conan ainsi que des cheveux, a fabriqué, des poupées (de Conan et Zula) pour faire de la magie noire. Conan, parti seul en forêt, rencontre enfin son animal-totem: un lion, Amra.

C'est alors que Gorah actionne sa magie noire et Conan est terrassé de douleur. Heureusement Amra le prend sur son dos et le ramène à la Cité Wasai où il retrouve Zula également frappé par la magie noire de… Pendant ce temps, Gorah qui, par l'intermédiaire de Mukani, une jolie serva...

Infos du film

Année
2018
Durée réelle
22 min
Classification
Tous publics
Langues audio
Français

Pourquoi regarder

Une tonalité émerveillement et soulagement

Un récit simple pour un public familial

Avis AnimVault

L'épisode tire sa force des liens entre ses personnages, à commencer par Conan, Aventurier, Amra, et de la façon dont leurs échanges portent l'histoire.

L'expérience

Narration

Un récit facile à suivre

Le récit privilégie une ligne simple, pensée pour entrer rapidement dans l'histoire.

Univers

Un monde marqué par nature et solitude

Les décors de nature et solitude donnent au voyage son identité et installent un terrain de jeu immédiatement compréhensible.

Ambiance

Une tonalité émerveillement et soulagement

L'ambiance mélange émerveillement et soulagement, ce qui donne une séance douce sans couper l'élan de l'aventure.

Style

Une mise en scène lisible

L'image privilégie la clarté des silhouettes, des lieux et des actions.

Tags

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